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Artículos encadenados que se leen en orden. Empieza por la parte 01 y sigue el hilo.
Antigravity con Claude
Cómo usar Antigravity con los modelos Claude para desarrollar software real: reglas, skills, artifacts, navegador y agentes en paralelo, en ocho artículos.
- Antigravity con Claude: la serie
- Qué modelo de Claude usar en Antigravity
- Reglas en Antigravity: del CLAUDE.md al AGENTS.md
- Skills y workflows en Antigravity: reutiliza tu criterio
- Artifacts: revisa el plan, no el diff
- El subagente de navegador de Antigravity
- Cinco agentes en paralelo sin pisarse
- Antigravity y Claude Code en el mismo repositorio
Claude Code para frontend engineers
Guía de Claude para frontend engineers: memoria, hooks, skills, subagentes, MCP, CI y Agent SDK aplicados a un proyecto frontend real, en siete artículos.
- Claude Code para frontend engineers: la serie
- CLAUDE.md: tu sistema de diseño como contrato
- Hooks de Claude Code: el linter que se ejecuta solo
- Skills de Claude Code: empaqueta tu criterio
- Subagentes de Claude Code: revisión en paralelo
- MCP en frontend: darle ojos a Claude Code
- Claude Code en CI: el PR que se revisa solo
- Agent SDK: migraciones masivas de frontend
Contexto y memoria en agentes de código
Cómo funcionan el contexto y la memoria en Claude, Codex y Antigravity, qué los diferencia y qué herramientas como Caveman o Engram cubren de verdad.
- Contexto y memoria en agentes de código: la serie
- La ventana de contexto: el recurso que pagas en cada turno
- Cómo gestiona el contexto cada agente: Claude, Codex y Antigravity
- Contexto no es memoria: los cuatro tipos que importan
- Context engineering: qué entra en la ventana y qué no
- Caveman, Gentle AI y el ecosistema que rellena los huecos
- Arma tu stack de contexto y memoria, y mide el ahorro
Spec-Driven Development con agentes
Cómo implementar Spec-Driven Development con agentes de código: constitución, spec, plan, tareas e implementación verificable, paso a paso en ocho artículos.
- Spec-Driven Development con agentes: la serie
- La constitución en SDD: reglas que el agente no negocia
- Cómo escribir una spec que el agente no malinterprete
- Del spec al plan técnico: SDD antes de escribir código
- Tareas e implementación: el bucle que cierra SDD
- SDD en Claude Code con skills, subagentes y hooks
- Spec Kit, Kiro y OpenSpec: herramientas de SDD
- Specs vivas: brownfield, drift y cuándo no usar SDD
Terminal en WSL2: zsh, tmux y herdr
Cómo montar una terminal de desarrollo en WSL2 con zsh, tmux y herdr: pasos, configuración real, ventajas y desventajas de cada pieza, en ocho artículos.
- Terminal en WSL2 con zsh, tmux y herdr: la serie
- WSL2 para desarrollar: wsl.conf y .wslconfig
- Un .zshrc modular: Oh My Zsh, starship y conf.d
- ssh-agent en WSL2 con tmux o herdr sin passphrase
- tmux en WSL2: configuración y portapapeles
- herdr: instalar y configurar en Linux y WSL2
- herdr con agentes de código y git worktrees
- herdr vs tmux: ventajas, desventajas y cuál usar